En bref
Pointe à la table du juge-arbitre avant la clôture, en général 30 minutes avant le début de ton tableau, partage les deux minutes d'échauffement et annonce le score avant chaque service. Arbitre à ton tour, respecte les tables voisines et serre la main de ton adversaire après le match, quel que soit le résultat.
Les règles du jeu, tout le monde les connaît plus ou moins. Mais un tournoi de ping a aussi ses usages : ceux que les habitués appliquent sans y penser et que les nouveaux découvrent souvent sur le tas. Certains sont de vraies règles fédérales, d'autres de simples marques de respect. Voici l'essentiel pour être à l'aise dès ton premier tournoi.
Que faire en arrivant au tournoi ?
Pointe à la table du juge-arbitre, sois là quand on t'appelle, partage l'échauffement et montre ta raquette si on te le demande.
Pointe à l'heure
En arrivant, passe à la table du juge-arbitre pour pointer avec ta licence. Le pointage ferme en général 30 minutes avant le début du tableau : après, tu n'es plus dans le tirage et ton inscription est perdue.
Sois là quand on t'appelle
Les matchs sont annoncés au micro ou affichés. Quand ton nom est appelé, va à ta table rapidement. Passé un délai fixé par le règlement, souvent 10 minutes, tu peux être déclaré forfait. Si tu dois t'absenter, préviens la table du juge-arbitre.
Partage l'échauffement
Avant chaque partie, tu as droit à deux minutes d'échauffement sur la table avec ton adversaire. Ce n'est pas le moment de tester tes smashs : on échange en coup droit, puis en revers, en renvoyant la balle de façon jouable. Tu peux aussi faire quelques services.
Montre ta raquette
Avant la partie, chaque joueur doit montrer sa raquette à son adversaire s'il le demande, et à l'arbitre. C'est une règle, pas une marque de méfiance : connaître les revêtements de l'adversaire (picots, anti-top…) fait partie du jeu.
Quelles règles respecter pendant le match ?
Annonce le score, arbitre à ton tour, respecte les tables voisines, et ne t'essuie ou ne reçois de conseils qu'aux moments autorisés.
Annonce le score
En tournoi, il n'y a souvent pas d'arbitre officiel. Les joueurs comptent ensemble, ou un autre joueur arbitre. Annonce le score à voix haute avant chaque service, celui du serveur en premier. En cas de désaccord, on fait appel au juge-arbitre, jamais à la force de conviction.
Notre guide Compter les points au ping-pong détaille le comptage et l'ordre de service.
Arbitre à ton tour
Dans beaucoup de tournois, les joueurs arbitrent eux-mêmes les parties de leur poule : souvent, le perdant d'une partie arbitre la suivante. Quand c'est ton tour, sois attentif, annonce le score clairement et reste neutre. C'est un service que les autres te rendront.
Respecte les tables voisines
- Ne traverse pas une aire de jeu pendant un échange : attends la fin du point.
- Si ta balle part sur la table voisine, attends la fin de leur échange avant d'aller la chercher, ou demande-la poliment.
- Si une balle d'une autre table arrive chez toi, renvoie-la à la main, sans la frapper.
- Si une balle entre dans ton aire de jeu en plein échange, le point peut être rejoué : c'est un let.
Serviette et pauses : seulement aux bons moments
Tu ne peux t'essuyer qu'après chaque série de six points dans une manche (à 6, 12, 18 points joués au total), et au changement de côté dans la dernière manche. Entre deux manches, tu as droit à une minute de pause au maximum.
Chaque joueur dispose aussi d'un temps mort d'une minute par partie, à demander quand la balle n'est pas en jeu.
Les conseils : qui et quand
En tournoi individuel, tu ne peux recevoir des conseils que d'une seule personne, désignée à l'avance. Les conseils sont permis à tout moment sauf pendant les échanges, à condition de ne pas retarder le jeu. En championnat par équipes, n'importe quel licencié peut te conseiller, dans les mêmes conditions.
Un conseil donné pendant un échange vaut un carton jaune au conseilleur, puis un carton rouge et l'exclusion de l'aire de jeu en cas de récidive.
Quels comportements sont sanctionnés ?
Il est normal d'encourager, de serrer le poing après un beau point ou de pousser un cri de joie. Ce qui ne l'est pas, selon les règles de la FFTT :
- les insultes et le langage inconvenant ;
- casser la balle ou l'envoyer volontairement hors de l'aire de jeu ;
- taper dans la table ou dans les séparations ;
- manquer de respect à l'arbitre ou aux officiels ;
- tout comportement destiné à déstabiliser l'adversaire de manière déloyale.
Les sanctions sont progressives : un carton jaune d'avertissement, puis un point de pénalité pour l'adversaire, puis deux points. Au-delà, le juge-arbitre est saisi et peut aller jusqu'à la disqualification.
Que faire après le match ?
- Serre la main de ton adversaire, et de l'arbitre s'il y en a un, quel que soit le résultat.
- Rapporte la feuille de partie à la table du juge-arbitre si c'est à toi de le faire, en vérifiant le score de chaque manche.
- Libère la table rapidement pour les matchs suivants.
Quelle tenue porter en tournoi ?
La tenue réglementaire, c'est une chemisette (manches courtes ou sans manches), un short ou une jupe, des chaussettes et des chaussures de sport de salle. Sa couleur principale doit être nettement différente de celle de la balle : évite le blanc avec des balles blanches. Le survêtement n'est autorisé pendant le jeu qu'avec l'accord du juge-arbitre.
En résumé
Pointer à l'heure, partager l'échauffement, annoncer le score, arbitrer à son tour, respecter les tables voisines et serrer la main : avec ces réflexes, tu seras accueilli partout comme un habitué.
Pour trouver ton prochain tournoi, utilise la carte PingMap. Dans l'app, tu reçois une alerte dès qu'un tournoi à ton niveau est publié près de chez toi.
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